ウディタver3.5(ベータ)公開おめでとうございます

日記/記事

ウディタver3.5が発表されました!!!

いやごめんなさい、2025/01/19時点ではベータ版で、バグ報告掲示板でのみ公開です。
だけど公式でツイートされてるし、誰でもアクセスできるし公開ってことで良いよね!?!?

去年2024から公式アカウントで色々動画が出たりなんだりで皆さんワクワクしていたでしょう。
私もワクワク……ワクワク……ふふ……ふふふふふ……

ウディタ3の時と同じくフライングしてクローズドテストプレイに混ぜてもらってました!!
えへへへへへへへ

ウディタ3公開&pro発売おめでとうございます~~~~~~!!!!実はねっっ!!
WOLF RPGエディター3 プロ版 どんどんぱふぱふ~~~~🌟🌟🌟いやああウディタ3素晴らしいですね!!!!3の内容が充実しすぎてpro版はツイートにある通り機能は控えめ……でも私は半歩左とオートタイル31でもう元が取れちゃいます!!!!...

この記事はver3.5の機能を一通り触った結果、私のオススメを紹介する記事です!
だって追加量がおかしいんだもん!!!
ピックアップしても記事が長いよう~~~~~!

公式へのリンク

早速使ってる!! さいこ~~~~の新機能

レイヤー5!!!

レイヤー5!!!!

大事なことなので何度でもいいますね

レイヤー5!!!!!!!!!!!

最高の響きだぜ……

もう自分でも何言ってるのかわからないのですが、分かるよね!?この小さいスクショで!!!

今まで3枚だったマップレイヤーが5枚になりました。
神すぎるね????????

これで、床→机→料理→手前の椅子みたいなのがだいぶ楽になります。
壁→窓→タンス→箪笥の上の小物とかね!!!
あと、海とか!!! 砂浜→浅瀬→深い海→島や岩→水面用キラキラ

無限にほしい!!!!
って気持ちはまあ無くはないんですが。
5枚以上使いことがあるか?って言われたらほぼ思いつかないですね。
なんでもう完璧です。

無限にレイヤー5に喜んでいる。
ほんとに嬉しくて嬉しくてやばいんです。

※pro機能

フォント暗号化

いや、全然来ると思ってなかったので不意を突かれたやつ。
暗号化出来るなら組み込みオッケー!ってフォント、ぐっと我慢して画像化したり他ので代用してたんですよ。
なんで……嬉しい!

今はグーグルフォントがあるのでだいぶだいぶね……!選択肢が増えたけど、フォントを替えるとぐっとリッチになるので嬉しい。

※pro機能

便利系

なんかEditorが使いやすくなってて……これが普通に嬉しい。
使いやすいことは良いこと。

右クリックメニュー

長らく3.5のテストプレイで触らせていただいて。
どの新機能を一番使ったか?と考えれば、考えるまでもなく、右クリックメニューです。
公式サイトを開き、ツールを使い、ヘルプウィンドウをコピペしてきた日々にさよならです。

つよつよウディタ使いは暗記してるのかもだけど~~~~~~~!!!
私はまったく覚えきれてないぞ~~~~!!!!
だいた覚えててもスペルミスするし!!!!
大文字・小文字で困るし!!!!!!!!

Cliborと言うクリップボード拡張フリーソフトを入れてるんですけど、それの機能に定型文一覧を作れて……まあウディタのもだいぶ入れてました。
入れてましたけど全部いれると見づらいのでほどほどしか入れて無くて……
あと新しい制御文字とか追加してないし……

右クリックメニューで解決するの楽ちんだね………………………………

データベースを名前で参照できる

いやーほんとに困ったね……ツクールどんどん触れなくなっていくんだよ……

既にコモンにあった「名前で呼び出し」
これを使うと位置の並べ替えが出来るんですよね!!
名前は変えれなくなりますけど、名前より「やっぱあと1つ分入れたい!」とか「あ、これとこれ似てるから前後にしたい」とかの方が圧倒的に多い。便利。ツクールでできなくて苦しい。

その素晴らしい名前で呼び出すがDBに対しても出来るようになった!
なった……なったっていうか元々DB操作のコマンドでならできたんですけど、スクショの「コモンの入力内容」なんかでも出来るようになりました。
超便利……便利………っ!!!

ツクールも名前で呼び出ししたいものが多いよう……

ファイル選択ウィンドウで音声再生も可能に/画像の自動拡大縮小

便利。
泣きそう。
快適。

今までは音声ファイルをセレクトする時、pcの規定ソフトが開いてたんですよね。
困りはしないけど1手作業が増える。

しかし今後はウディタ内で完結する。最高。

と、同時に画像の自動拡大縮小が付きました。
ファイル選択画面で画像を見る時、ちっちゃくてよくわかんないとか、横長すぎて右の方見えないとかそういう事がなくなります。
意識してなかったけど、一度使うと戻れないやつです……

エディターのウィンドウサイズの調整

ウディタに対してボタンが小さくて押しづらいと思ってたので割と色々大きくしています。
テストプレイなんで、定期的にデフォルトの新しいEditorを開いてたのですが、その度に「わ……ちいさい……」となってました。

こちらも一度使うと戻れないやつです。
ファイル選択画面より必要としている人は少ないと思うんですけど、使うとやばいです。

いずれ……!

私は「これで新しいゲームができる!」より「これで楽になる!!」に喜んでる物が多いです。
というのも追加された新要素がね、難しくて………!
つよつよ組はつよつよなすごいの作ってるんですよ。

x.com
x.com
x.com

どう考えても新しく作れるようになった物の方が多いのに……私の限界です。

それでも「これ使ったらアレ作れるんじゃない!?」ってなってるものが一応あります!!
計画はあります!!!

経路探索

だって流石に……だって流石に……やばい。
今まで賢い人が難しいことをしてやってきた経路探索がデフォで付いちゃった…・

RimWorldみたいなの作れるね!って話題になってましたが、多分そうなのでしょうけど、私はやりきれる気がしません!

ですが、マップイベントの移動ルートをほぼワンボタンで経路探索を使えるので、流石にこれくらいなら私でも使えます。
革命ですよ。

あと、主人公のマウス移動が比較的簡単に、だいたい数行で作れるそうなので(他の人の知恵の覗き見)その規模なら頑張れるかも……!

どれくらい使いこなせるかで言うと3%くらいだと思うんですけど、使います。

マウス、あるいは座標周り

  • 接触範囲拡張も考慮した範囲でマウス座標下のイベントID
  • 画面X座標Y座標
  • px座標のイベントID
  • 「キー入力」に「新押し時のみ」の追加

この辺!!!!!!!!!!!!!!!
概ね変数操作+のやつですね!!!!

私、システム上手く作れないのでマウス操作のゲーム結構諦めたりエターなってて……
だけどだけど!!!
今回わかりやすい検出内容がいっぱい追加されたので、私の理解できる範囲で作れるものが増えそう!!!!!!

ピクチャ番号に応じた挙動+Zオーダー

zオーダーは3.3で追加された要素なのでだいぶ前のものですが。
同時に3.0ではなかった要素なのでまとめて。

ピクチャが扱いやすくなりましたね!

zオーダー便利すぎてやばいんですけど、更にピクチャ番号による配置が加わって画面UIの管理が楽になりそうです。

なにより!!!!

マップチップの間に割り込める様になった!!!!!!!!!!!!!

実質マップチップレイヤーが無限化じゃないですか!?
それはいいすぎ!だけど、
マップとキャラの間に画像を表示できるのは絶対何か悪さ……じゃない、新しい表現が出来る!!!!

データソート

まだ使いこなせてないやつです!!!!!!!!!!!!!!!!!

でも絶対使う。

アイテムソートができないから私は上から順番に単純に表示していたんですよ、アイテムとか。
ソートとかしなくていいようにアイテム数減らして1画面に収まるように……とかしてたわけですよ。
並べ替えも決め打ちでDBをしっかり順番通りにすることでやってきました。

そんな日々とサヨナラです。

ええー……アイテムとか用語集とかさああぱーーーと作って、なんか認識用のタグ作ってDBに入れておいてさ~~~~
この属性だけ表示する!ってのが出来るわけじゃないですか。
タグ(と言うなの文字列)でなら個数を決めずに、あるやつには1つだけついてて、あるやつには5つとかついてて、そういうのも処理できるじゃないですか!
今までだってできただろうけど私の頭じゃできなかったんですよう!

昔ちょっとやりたかったけど忘れてたやつ

BGSの多チャンネル化

ソラドウトの時だったと思うんですけど、水場に近づくと水の音がするってのをやりたかったんですよね。
やってたっけ……?やってないと思う。

私の頭では難しかった他に、複数のBGSを鳴らせなくて諦めました。

複数地点からの環境音は結構やりたさがある要素なのでそのうち雰囲気ゲーで挑戦すると思います。

画像のX、Y座標の不透明度

立ち絵クリックして反応をさせるが出来るね!!!!!!

ダイスペースだったと思うんですけど、立ち絵クリックしたら反応つけようとしてやめました。
その理由の一つが透明な所クリックでも反応されてしまうでした。

というわけでいつかキャラ絵クリック作りたいですね!!

おまけっ! 外部ツール!

Wodistant

x.com

3.5に対応済み!
すごい……

ちなみに最新版だと全体マップ撮影と言う神機能がついてます。
これはツクールであるマップをスクショ出来る機能です。

神です。

ブラウザウディタ

x.com

現在は支援者限定公開ですが3.5に対応なさっています!

神!!!!!

この世には神しか居ないのか……

3.5のゲーム動かしましたが、全然変わらず完璧に動くのでウディタでブラウザゲー作りたい人安心ですよ!!!!
あと、追加されたロゴがマジで可愛い。

おわりっっ!

100万人が言ってると思うんですけど、

「なんでこれ4.0じゃないんだろ……」

ってなります。
なんででしょうね……???

あと、pro限定機能でもいいんじゃない!?って思う要素も多いです。
なんででしょうね……??

いや、proで追加されたの、今回紹介したレイヤー4.5とフォント含む暗号化の追加、それとGitで管理用のtxtの入出力関連だけなんですよね……えええ……ほぼ無料で使える……

ウディタ3.5最高なのでみんな触ろーね!

おめでとうのウルファールさん絵!!!

送信中です

×

※コメントは最大200文字、3回まで送信できます

送信中です送信しました!
タイトルとURLをコピーしました