トモダチコレクションわくわく生活~~~~~!
……を遅ればせながら始めました。
2026/04/25開始だそうです。
4/16発売だったから10日遅れくらいですね。
ぽこあのせいです。
あのゲームヤバすぎる。
無限に時間が吸い取られるし、まだまだやりたいことがある。
でも私、何年も温めていたネタがあるんだ………!
それでは聞いてください。
温めていたネタ

トモコレで出来る関係性やキャラ付けで創作したら面白くね????
と、ざっくりとまとめてしまえばこんな感じ。
トモコレをある程度操作できるランダムジェネレーターに使っちゃおうというそういう遊び方です。
完全にランダムだと…ちょっと自分の脳内補正が必要になりすぎちゃうんですよね。
でも、あまりにしっかりがっつり端から端まで設計できちゃうと……そこから創作に転用は無理じゃない?っていう。
トモコレはカップリング要素が大きい。
=私の好きな固定カプのジェネレーターとして優秀
トモコレで使うのはMiiなのでデフォルメ力が大きめ。
何なら若干可愛くないので私が絵に書き起こす余地が大きく、元ネタ扱いにちょうどいい
とは言え「髪色肌色」「16性格」程度の味付けは出来る
もうね……思いついた時はやりたくてやりたくて……3DSで始める……?と思ったんですけど、その頃はswitch発売後だったので「今更3DSに戻れね~~~~~!」ってなってまして。
switch……罪深い………………
GBA→DSとかは全然両立できたのにね。
実際プレイのルール
やれるかやれないかわからないんですけど、なんだかんだトモコレ過去2作を遊んでるのである程度読める所は読めます。
発売前情報もバッチリ見てるからね。
1.恣意性を排除するために仲良くなりたい系の問いかけには「ハイ」
miiが「私たちの関係どう?」とか「告白してみようと思うんだけど……」って言ってくるんですよ!
過去作はそうだった!
実際プレイしたらそうだった!
そういうのは全部「一番後押しする選択肢」を選んでいきます。
じゃないとここをくっつけたいから~…とかやっちゃうからね。
ジェネレーター!最初に好みになるように設定したらランダムの変化を楽しみジェネレーターとして扱うのだ!
もっとも「【超消極的】を売りにするキャラを作って一貫して拒絶選択肢にする」はあり。
そのうち作る。
それと、告白やらプロポーズやらで場所とか内容とか選べるけど、それはキャラに合いそうなのを選びます。
人間関係はジェネレートしてもらうけど、キャラ性は誘導する。
誘導した上で更に味付けをしてもらう。
2.助ける系は最も近いキャラに頼む
新要素。
そしてこちらも恣意性を排除するために。
始めたすぐから発生するんですが、結構miiは謎のピンチに陥ります。
動けないとか、しびれたとかなんか…そういうの。
その場合プレイヤーが助けるか「誰か」に助けてもらえるか選べるんですが………

誰に助けてもらうか選べたらだいぶ恣意性高くない????
ランダムで勝手に選ばれたキャラが助けてほしかったな~~~!
仕方がないので自力でランダムします。
外にいる時は最も距離が近いキャラ。
男女関係なし。
屋内の場合はプレイヤーが助けます。
3.キャラの追加は出来るだけ同性を一気に
同じ時期に作られたキャラ同士ってくっつきやすいんですよね~~~~!!
過去作知識ですけどっ。
なんで男女男男女男女みたいな男と女が交互になるのは無し。
最低でも3人は一気に追加したい。
実際のプレイではチュートリアルの6名を全て女子で追加、その後男子6名追加で行いました。
この先は
のどちらかのペースで追加していくと思います。
どっちが良いかなーーー!
6の方が色々カプが出来て楽しいんだけど、6キャラ同性だけ作り続けるの結構ネタ切れがしんどいんですよね…
こんな感じでプレイしていくよ!
そして出来たカプで創作をしたい………!

第1住人の「島の魔女」さん。
第1住人は「プレイヤーの代理人」かつ「管理人」かつ「特殊な立ち位置」だと思ったので島を見守る魔女と言う設定で作りました。
管理人じゃなかとです!!!!!!!!
(´;ω;`)<ブワッ
🥺<ぴえん
ま、まあ特殊な立ち位置ではあったかな……
もっとこう管理人さん扱いされると思ってたのに……





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