【Steam右往左往】自分のゲームの記事を作って公開したいんだ~~~~~~!![お知らせ][ニュース]

日記/記事

この記事はSteamに自作ゲームを出そうとして右往左往している人の記録となっております。

Steamでストアページを作ったけれど困っている

匿名希望
匿名希望

困ってるんですよ

開発者登録するのも大変だったけれど、その後の管理や登録もすごく大変。
結局情報量がむちゃくちゃ多くて、あやふや翻訳or英語管理画面は変わらない。
しかも(必要性はわかるけれど)何かとガチガチに審査していくし。

何よりSteam独自言語がイミフ!!!!!!!

私はこのSteam独自言語を「Steam語」と名付けています。
今回のSteam語はこちら!!!

イベント

私は「記事」を書きたいのにだいぶ惑わされました……

Steamのイベントって何よ

セールのことだよ

なんで…イベントってセールのことじゃないの………「Steam イベント」で検索してご覧よ…セールの話だよ……
Steamworksのマニュアルにだって「今後のSteamイベント」って項目でセールの話してるじゃん……

そもそもイベントって響き、なんかこうゲームジャム的な、お祭りっぽい感じとかするし。

匿名希望
匿名希望

こわい

陽キャの気配がする。
私は陽キャ集団に紛れ込むタイプのオタクなんだ……ちょっと陽キャ自体では無い……

で、で、で、今回このイベント≒セールって概念に惑わされまくってる話なんですよねえええええ!

お知らせ?だよ

Steamのライブラリを開くと出てくるこの部分。
あるいは販売ページからいけるコミュニティページ。

……ってニュースってなってるじゃん!!!!!!!!!!!!!!!!

そうだよ!!私はこのニュースに出てくるブログ記事みたいなのが書きたかったんだよ!!!!!!!!!

だってストアページいささか早めに作っちゃって、しかも近日登場予定になってるし、だけどこれには事情があって~みたいなのを書いておきたかったんだ。
あと、音信不通だと印象悪いからね。

もうやだ……Steam語………

予想

多分「セール」が「イベント」で「記事」が「お知らせ」or「ニュース」(翻訳揺れ?)何だと思いますね。

で元々?本来?主目的として?「セール」の情報提供のためのシステムだった?からこうまとめられて…………??????

わからない……わからない……だけどさ~~~~~~~~~~!

「イベント&お知らせの投稿/管理」って書いてあったら「セールを始めるための公開タイミングや告知範囲の設定」だと……思いませんか???
だってイベントってセールのことじゃん……

匿名希望
匿名希望

違います

このボタンを押して出来るのは記事や通知類です!!!!
セール自体の設定はできない…ハズ!
ごめんSteamworksのマニュアル見てくれ!

記事を作るぞ!

という訳で記事…お知らせを作るぞ!私は作るんだ!!
オレはやるオレはやるぜ!

記事が作れる画面までたどり着くぞ!

まずは例の「イベント&お知らせの投稿/管理」を押します。

ちなみにこのボタン自体はダッシュボードからいける各アプリの管理ページの下の方にあります。

そしたらタイトルのすぐ下にある青くてデカい「新しいイベントやお知らせの作成」を押します。

次はカテゴリー…内容をを決めます。
それは投稿する内容次第だと思うんですけど…まあ「お知らせ/ニュース」になるんじゃないかな……?

そしたら……

やった~~~~~~~~~~~~~~!
ブログの編集画面っぽい画面出てきた~~~~~~~~~~!!!!

記事を書いた後

ビジュアルエディターはかなり素直です。
そもそもストアページ作るのに使ったやつと一緒だもんね。

で、記事の他にしなきゃいけないのはアートワーク。

ぶっちゃけサムネイルですね。

匿名希望
匿名希望

なんでそんなおしゃんな言い方なんだ……

用意するのは2枚だし、ストアページ作成を越えた人にとっては楽勝だと思います。
文字とか好きに書いていいし。

後なんかここ親切で参考画像とかヒントとかいっぱいあるし、とりあえずアップロードして確認画面見返しまくれるので……

匿名希望
匿名希望

その親切さを開発者登録にも分けて

記事の公開の仕方

公開タブから公開できるよ。

大抵のページの下部に「保存」ボタンが表示されてるけど、保存押しただけだと公開はされてないよ。
下書き保存だよ。

審査があるらしいけど、割とすぐに公開されたよ。数分かも。
公開ページに書いてあるのでも「最大1時間」ってあるからそれくらいじゃないかな?

匿名希望
匿名希望

普段書いてるブログ記事(ここ)とのギャップがしんどい…

できたもの

こちらが完成した記事です。

CYAN PROJECT: Today, I Decided to Kidnap a Mermaid - DEV LOG Vol. 01: Hello World! + Upcoming Event Info - Steam News
Taking my first breath at the surface. Our first dev log and event info.

どんなテンションで行く?とかどういう事かけば良い?とか内容についても右往左往したんですけど、それは制作者ごと試行錯誤する部分だと思うんですよね。
よりよくするためのそれぞれの頑張り部分?みたいな。

それはご自身で頑張ってください!!!

流石に全く知見がない……これで正しいのかわからないっ!

なんか海外のお知らせってやたらフレンドリーでコミカルだからそういう感じで行くのが良いのかな???ちょっと憧れるし??ってやったんですけど、今見るとキャピキャピしすぎじゃない???思わなくもなくて~~~~~~!!

開発者はフライングでゲームがライブラリに登録される

でもむちゃくちゃそれっぽくてさ~~~テンション上がるよ~~~~!!

英語もあるとそれっぽすぎる……

後やっぱりサムネイルに使われてる画像が他の人パワーでテンション上がる

おしらせ

制作中だよ
ゲーム制作の技術書置いてるよ
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フリーゲームやシェアゲームを作ってるサークルです

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