ゲ制コラム

ウディタを使う時おすすめな画像調整ツール※ツクールとかにもおすすめ!

目次 ある日…… 私こんなツイートをしたんですよ!!! えっ……むちゃくちゃ…リアクショ

0からツクールunite(RPG MAKER UNITE)でゲーム制作出来るようにする作業記録

前フリ 買った人は既にUnityの手練が多そうなので見落とされてるような、後から公式が導入フ

ゲ製のためのイラスト制作の知恵

目次 このページについて 今ちょっとハイパーお絵かき期間で、かつ、2021後半から新しいこと

【再掲】旧サイトにあった【イケメン物理攻略】の記事まとめっ!

大変ありがたいことに18年以前にあった「ウディタ本見ながら作る」を作る記事がまた見たい

RPGBakinでフォントの変え方

RPGBakin見た目が良いのにデフォのフォントだけなの~~~~~???ゴシックだとダサくなる

1作品完成させてのRPGBakinの所感

デキてるゲーム 全年齢フリーゲームなのでみんな遊んでね!!!! この記事は…… RPG Develope

AIとクリスタオートアクションを使ってアイテム画像を作る備忘録

仕様ツール一覧 AIで素材を作るのには必要ないんだけど、私はこの記事のためにソフト行き来

できないことは人に投げる事にした

本日の記事もウディコン記念のゲ制の話です!なのでまずは宣伝から。 ウディコン2022 『悪

シナリオをtxtで管理するススメ、あるいは管理したよという記事。

ウディコン参加中なので、絶賛ウディタ関連記事強化中です!! 頑張って書くよ~~~~!