やたら動いている2025年前半のウディタ界隈の動向~ウディタ3.6公開してるよ!~

ゲ制コラム

ここ数ヶ月ウディタを使って制作している人たちが活発です。私の見る限り。

ただね~~~~! Twitter率高いからさ~~~結構流れていっちゃうとか。
ツールの使いやすさにはネット上にアクセスしやすい情報がどれだけあるかもあるじゃないですか。
使いづらくともネット上に良質な情報がむちゃくちゃあればなんとかなるし。

だから、私がまとめておきました。

褒めて。

何よりウディタが活発だと回り回って私の制作が捗る、情けは人の為ならず作戦です。

ウディタ3.6が来た!!!

毎日更新お疲れ様です!
本当にお疲れ様です!!!!!!

108日間で99回も修正なさったそうですが。
2025/05/07にてめでたく?3.6になりました。
100回のアップデートをなさったということですね。
そして5/7のうちにverが0.001上がってしまったようです。

お疲れ様です………………!!

とりあえず継続的なウディタのご発展をお祈りする最高の方法

ウディタ使いまくってる人と使いそうな人は視野に入れておくと良いと思います。

ウディタpro
https://booth.pm/ja/items/4302198

翻訳サポートツール
https://silversecond.booth.pm/items/5151747

3.5の時の記事

タスクリスト

3.6記念に実装されたタスクリスト。
神です。
神機能。
まじでこれ、ツクールも実装してくれませんかね!?!?って思うくらい便利。
個人制作のツールで乗せる機能なのか!ってなります。

こちらがタスクリスト。
ちょっとverが古いのでちょっと違う所があるかもしれない。
(つまりはテストプレイヤーとして長らく触っていたということです)

タスクリストって名前ですけど、もちろんタスクリストとしての機能もあるんですけど。
でもそれってスプレッドシートなりNotionなりなんなりで管理すればいいじゃないですか。
ウディタの起動と同時に表示されるメリットは有るとしても。

でもそれだけじゃないですよ。
本当にヤバくて(語彙力0)

最大にして最高の特徴は「マーカー」にあります。
入力欄の下にあるちっちゃいボタンですね。
これ押しますとね……押したボタンに対応するタグが入りまして……しかも行数やらページやらマップやらも入りまして……入った結果……

ダブルクリックするとそこに一瞬で飛べます。

どうなってるかわからないんですけど、ほんとに、ほんとに~~~~~~~~~~????
飛ぶんですよ~~~~~~~~~~!!!!!!

作業中の箇所はもとより、例えばしょっちゅう開くことになるコモンにブックマークして置くといつでも一瞬で開けます。
マップ自体にはブックマークできないんですけどマップのイベントにはブックマークできるんで、お店とかNPCが密集している街とかの適当なイベントにブックマークしてるとむっっっっちゃむっっっっっっっっっちゃ便利です。

後重要なの点としては1つのタスクに複数のマーカーをセットすることができることですかね?
お店のマップイベントとアイテムUDBの2つのマップイベントをセットしておけば、

  • 該当マップに移動してくれる
  • お店のマップイベントが「ページ」の「行」まで指定して開いてくれる
  • UDBの指定したつまりはアイテムDBが開く

と一瞬でしてくれます。

神すぎない????????????????

ウディタユーザーはとりあえずタスクリストonにしてみると良いと思います。
無料です。

3.5と3.6の間の新機能の中でオススメ。

3.5の時ver4????ってくらい追加されましたが、その後もじわじわと追加されています。

多いのはね、上級者向けのシステム変数、隠しコード、変数操作+なんですけどね。
だから基本はかんけーないっちゃかんけーない。
とはいえ、よわよわ制作者でも役立つものも実は実装されてます!

マップ・Ev編集時に「Ctrl+マウスホイール」でマップ拡大率変更機能追加

ver2時代からマップ制作がありえないくらい快適になってるんですよ。
まずレイヤー5が実装された所がそうなんですけど……タスクリストもマップ制作に追い風です。

だってさ~~~~

ダンジョンの宝箱部屋とか作ったらもう編集することはないんですけど、回想ルームとかOPマップとかメインの街とか無茶苦茶編集するわけで……今まではツリー構造をせっせと弄って、使わないマップを深くしておくことでうまいことしておきましたがこれからはタスクリストのマーカーで更にリンクを用意できるわけですね。
イベントに飛んでくれるので大規模の街のいくつかのイベントにマーカーを置いて置くとかね。

で、更に拡大率変更がホイールでできるようになったわけで……ほんと快★適。

マップ編集時、Xキーで「1マス」だけ「透明マス」を書き込む消しゴムショートカットを追加

1マスだけ消したい時に便利……
室内マップだと周辺スポイトでだいたい解決するわけですが。
あることに越したことはないですね。

外部ツール

なんかわからないですけどウディタ本家以外の外部ツールも活発に動かれています。
本家が動いてるから周りも盛り上がってるということなのかもしれない??

ブディタ

実質完成しているブディタ。
ウディタ側の大規模アップデートで時々動かなくなるけれど、追従してもらっています。
ありがとうございます……!

ブラウザウディタ:ウディタ ver3.588に対応(通常版も更新) [2025/05/04]追記 - ruka - Ci-en(シエン)
はじめに こんにちは、ruka です ブラウザウディタについて、現行のウディタver3.588に対応致しました 3.5への大型アップデート後の本家のバグ修正などが殆ど取り入れられております 通常版、先行テスト版ともに更……

無償版もアップデートされてるので安心なんですけど、最新版で手に入れるのもありだと思います。

YuichiDark

YuichiDark
紹介画像

ウディタにダークモードを提供してくれる外部ツール……

えっ………!! モダンすぎない!?

ウディタは3.0とproで色合いが変わるようになったんですが……黒い2つはなんか……ボタンのところが白いままなので……
工数が見合ってないだろうし、オマケ要素だと思うので特に注文をつけたいわけじゃないのですが……

proで選べるネイビーブルー。

黒=ダークモードだけどだいぶチカチカするなあ!と思ってました。
すごい……YuichiDark……全部黒いっ………………!!!

適応するのも無茶苦茶簡単で……っていうか潔すぎまして。
起動すると「ウディタにダークモードを適応」っていうボタンがデデンと1つだけ出るので押します。
一瞬で終わりです。
ウディタの前に起動しよう!とか接続しよう!とかもないです。
1番手前のウディタに適応されるらしいので複数ウディタに適応したいならその回数分前面にして押す必要があるくらい??

個人的に色分けがむちゃくちゃみやすいのが助かる。ほんと助かる。
基本システムを使うと既に見やすい色が使われてるのでびみょ~に困っていたのでした。
たすかり~~~

MapChipFusionMaster

なんか公式サイトからリンクが繋がってる!!!!!!!!!!!!!!!
オススメだって!!!!!!!!!!!!!

あっこちらのツール、ずっとウディタ公式で(代理)配布されてるMapMapperというツールのクローンでして……現在のウディタの仕様に合わせてたマップ結合ツールなんですけど……

\ 詳細はこちら!! /

私が頻子さんに発注して作らせたツールです。
公式にリンクされれてびっくり……

他にもウディタ用に色々作らせてしまったんで、ウディタユーザーの皆さんはおすすめです。

栖王ヴァルハラ3丁目 ツール(DL)

作ってくれてありがとう頻子さん。
そしてオリジナル版を作ってくださり、配布許可をくださったrukaさんありがとうございます。

コモン

ダイナミック水面反射コモン

配布場所 公式コモン掲示板
https://silversecond.com/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv230.html?#17441140330701

Twitterで見かけてたこちら。
ウディタによる制作関連(素材とかツールとか)だとトップクラスに拡散されてた気がします。

正式公開ということで……えっご自身お一人で使うものじゃなかったんだ!?
みんな使っていいの……???

出しました

1行通知メッセージコモン作って公開しました。
ツクールで人気のプラグイン、私もいつもお借りしてるのですが便利すぎるしゲームプレイも快適なのでウディタでも似たような事ができるようにしました。

私が制作者なので、バグ報告・要望は私が受け付けてます!!!

どう……?
表示時間設定したいとかある……?
(せっかちなのですごい速度が早い)

追記:全角ADVエンジンSay!

Common/Tool 背伸びした視点の日々

もう10年以上公開されている大規模コモンが最新verにアップデートなされました。
記事の次の日に公開されたので追加っ!!!

大変参考になるというか、これがウディコン1位を取ったことがある人のコモン……!となります。

以上がここ最近のウディタ界隈の動向となっております!

ちなみにウディコンまでは後2ヶ月ですっ!!
ラストスパート頑張ってね!
私は多分欠席です!!

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