【GemeaWeek】素材を再利用しながら素材制作するよ② 頑張るぞー! □もくじ□ ツールを決めるタイトルを描くMAPを作るプラグインを入れる後なんか ツールを決める 決め忘れてた…… 多分ウディタでやるほうが面白く作れるけど、作れる分妥協できなくてつらそう。 後、今作ってるのがツクールMZなので、下手にウディタ触って操作忘れると辛いからツクールMZで作ります。 タイトルを描く さらっと、サラッとにしました!!!! タイトルがデフォじゃないのは重要だと思うんですけど、お絵かきって時間使うから…… それはそうと、ここにあげたのは15な絵ですけど、もうちょっと色々でているverが最終版になると思います。 MAPを作る 今回は1MAPで作るぞー!って思ってるので、多分簡単。たぶんたぶん。しかし今日できたのは半分くらいです。 プラグインを入れる 軽くですがプラグインを入れました。この作業がとってもめんどい。 作ってるやつの方で使う予定だけどまだ使ってない戦闘中立ち絵とライティングのプラグインを使ってみたのが今日のハイライト。 後なんか フォントいじるとか、タイトル入れるとか、メニューのオン・オフしたりとかそういうシステム設定のカチカチしてました。 投稿ナビゲーション 【GemeaWeek】素材を再利用しながら素材制作するよ①『天穂のサクナヒメ』クリアしたらゲームを作りたくなった、感想。