ウディタ

ゲ制コラム

【配布】◆マップセルフ変数の一括変換コモン

ゲ制コラム

頻子さんにゲ制用のツール作りまくってもらいました!!!

日記/記事

新刊『RPGBakinとウディタ3とツクールUnite』を持って技術書典14に参加しています!

ゲ制コラム

ウディタを使う時おすすめな画像調整ツール※ツクールとかにもおすすめ!

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【再掲】旧サイトにあった【イケメン物理攻略】の記事まとめっ!

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ウディタ3公開&pro発売おめでとうございます~~~~~~!!!!実はねっっ!!

ゲ制コラム

AIとクリスタオートアクションを使ってアイテム画像を作る備忘録

日記/記事

電子書籍『外では話さないウディコン』を公開開始しました!!!

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ウディタのEditorの起動時間(通称サボりタイマー)を消す

日記/記事

ウディコン第14回(2022)ありがとうございました!!!

ゲ制コラム

シナリオをtxtで管理するススメ、あるいは管理したよという記事。

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ウディコン2022に参加することにしました。

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